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O Efeito Dos Jogos Em Realidade Virtual No Equilíbrio E Na Marcha De Pacientes Pós-avc

O Efeito Dos Jogos Em Realidade Virtual No Equilíbrio E Na Marcha De Pacientes Pós-avc

Sinopse

Editado por Fábio F. Esteves O Acidente Vascular Cerebral é uma das principais causas de incapacidade no mundo, deixando seus sobreviventes com sequelas de natureza motora, sensitiva, cognitivas e/ou psicológicas, tornando os indivíduos dependentes de outras pessoas para realização de suas atividades da vida diária. O presente estudo revelou que o uso da RV como tratamento pode ser empregado como um novo instrumento durante a reabilitação de pacientes acometidos pelo AVC. Isto se baseia na melhora funcional, tanto do equilíbrio quanto da marcha, dos indivíduos acometidos pelo AVC que foram submetidos à reabilitação por RV.